Wer gedacht hatte das TacOps: Crossfire nicht weiter entwickelt werden würde oder komplett gestorben sei, kann sich nun auf die folgende News freuen. Das Team arbeitet hart für die nächste Version 1.2 ! Bis es jedoch soweit ist werden noch einige Betas folgen um auch wirklich alle Fehler zu beseitigen.
Folgende Bugs wurden gefixt:
• Reinstated variable FF
* Fixed damage falloff (no more 5hp-headshots with the Desert Eagle, we promise!)
* Rebalanced a few of the maps which you told us were one sided.
* Tuned the movement speed
* Fixed behindview server option
Auch wird es folgende Veränderungen/Verbesserungen geben:
• Improved hit indicators
* Improved visibility and acoustic feedback of grenades
* Simplified handling of magazines (removed re-enqueuing)
* Reduced HE-nade radius
Wenn Die Betas zur Verfügung gestellt werden, ist das Team auf Feadback angewiesen.
Wenn Bugs gefunden werden, dann bitte im entsprechenden Forum melden.
Auch gibt es 2 erste Screenshots von einer Map die ebenfalls mit den Update erscheinen soll.
Die Map hört auf den Namen OBJ-Salsa und schaut schon jetzt recht interessant aus