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UT 3: Update Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Sunday, 12. August 2007

Wir haben die Fahrzeug- und Waffendatenbank so weit es möglich war auf den aktuellsten Stand (+ Screenshots) gebracht.

klick

Ein Russischer ProGamer namens *veles* bekam auf der Summit Moscow die Möglichkeit Unreal Tournament 3 anzuspielen. Leider sind die meisten Informationen schon bekannt aber ein paar Neuigkeiten bekommen wir dennoch zu hören. So erhalten wir z.B. weitere Information über die Hardwareanforderungen von UT 3.

And for the conclusion, I'll save the most interesting part - the hardware requirements. Talking with Mike I tried to get as more info on that as possible about every vital part of the PC, because not everyone here (in Russia) may be able to buy a good PC. The game was made with dual-core processor in mind, so there's no reason in buying a quad-core CPU. 2Gb of RAM should be more then enough, and to run the game comfortably on lowest detail you'll need a card of GeForce 6600 level. The PC used to play the game (Core 2 Duo 2.66Ghz, 2Gb RAM, 8800GTS 320Mb) provided a stable 65fps - nice framerate! The game's release is planned for this November.

Komplette Übersetzung (Englisch)
 


 
UT 3: 3 neue Screenshots Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Monday, 30. July 2007

PCgames hat 3 neue Screenshots von Unreal Tournament 3 online gestellt.
Bei den einen Screenshot, handelt es sich um eine besonderst hoch Aufgelöste Version.
Die anderen beiden Screenshots zeigen zum einen, einen Headshot und einen Fury

 

ut3_high_res_2007_73001 ut3_2007_pcgames_1185706506546
ut3_2007_pcgames_1185706509341



Letzte Aktualisierung ( Monday, 30. July 2007 )
 
UT 3 Live, die 2. Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Saturday, 28. July 2007

Zu den gestrig erschienen Video, sind heute 3 weitere dazugekommen. Es handelt sich zwar um dieselbe Map aber man sieht in den 3 neuen Videos weitere Waffen besser im Einsatz. So sieht man erstmals die Sniper-Rifle und den Redeemer besser in Aktion.
Je nachdem wie weit der Spieler von der Explosion der Redeemerraket entfernt ist, verschwimmt die Sicht des Spielers unterschiedlich stark.

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UT 3 Live ! Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Friday, 27. July 2007

Letzten Monat berichteten wir über ein Eingescanntes Werbeplakat wo geworben wurde *Unreal Tournament 3 selber spielen*.
„Princess_Die“ war dort und hat ein komplettes Match mit der Kamera aufgenommen.
Dabei sehen wir die Bio, Rocket, Stinger, Enforcer, Redeemer, usw. Live im Einsatz.
Interessanteste Neuerung bei der Bio ist, der grüne Schleim bleibt erst für ein paar Sekunden am Körper seines Opfers kleben bevor er es verletzt bzw. tötet. Somit besteht eine reelle Chance den Angreifer wenigstens noch zu verletzen oder gar zu töten.

Während der Redeemer in UT 2004 schon eine riesige Waffe war, bedeckt er in Unreal Tournament 3 nun fast den kompletten Bildschirm. Leider sieht man keine Bilder von der Explosion, da die Rakete ferngesteuert wurde.
Am Video selber erkennt man, dass das Movement im Gegensatz zu UT 2004 etwas entschärft wurde.  Dodges sind zwar auch wieder von der Partie aber im großen und ganzen wirkt es nicht so extrem Hüpf und Dodgelastig wie in UT 2004.

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Letzte Aktualisierung ( Saturday, 28. July 2007 )
 
GameInformer Interview Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Tuesday, 24. July 2007

Jeff Morris präsentiert in einem Videointerview gegenüber GameInformer einige neue Informationen über Unreal Tournament 3. Zusätzlich bekommt man im Hintergrund auch einige neue Szenen vom Spiel zu sehen.

gameinformer_2007_interview


Die interessanteste Szene zeigt das so genannten Slow Volume (welches vom Stealth Bender erzeugt wird) Innerhalb dieses Volumens läuft die Zeit ein wenig langsamer d.h. Geschosse und Spieler selber bewegen sich nur sehr langsam. Das Ausweichen von geschossen wird somit zum Kinderspiel.

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