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TacOps: Crossfire UT 2004 es lebt noch ! Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Monday, 5. June 2006
Wer gedacht hatte das TacOps: Crossfire nicht weiter entwickelt werden würde oder komplett gestorben sei, kann sich nun auf die folgende News freuen. Das Team arbeitet hart für die nächste Version 1.2 ! Bis es jedoch soweit ist werden noch einige Betas folgen um auch wirklich alle Fehler zu beseitigen.
Folgende Bugs wurden gefixt:

• Reinstated variable FF
* Fixed damage falloff (no more 5hp-headshots with the Desert Eagle, we promise!)
* Rebalanced a few of the maps which you told us were one sided.
* Tuned the movement speed
* Fixed behindview server option

Auch wird es folgende Veränderungen/Verbesserungen geben:

• Improved hit indicators
* Improved visibility and acoustic feedback of grenades
* Simplified handling of magazines (removed re-enqueuing)
* Reduced HE-nade radius

Wenn Die Betas zur Verfügung gestellt werden, ist das Team auf Feadback angewiesen. Wenn Bugs gefunden werden, dann bitte im entsprechenden Forum melden.

Auch gibt es 2 erste Screenshots von einer Map die ebenfalls mit den Update erscheinen soll. Die Map hört auf den Namen OBJ-Salsa und schaut schon jetzt recht interessant aus

OBJ_Salsasalsa1.jpg. OBJ_Salsasalsa2.jpg

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