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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Tuesday, 11. December 2007 |
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Der lang ersehnte offizielle Patch für Unreal Tournament 3 ist nun endlich erschienen.
Alle die den BetaPatch 4 installiert haben, können es bei diesem belassen, da der BetaPatch 4 der offizielle Patch 1.1 ist. Downloaden könnt Ihr euch das gute Stück vun unseren schnellen Servern.
Download
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Letzte Aktualisierung ( Tuesday, 11. December 2007 )
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Sunday, 9. December 2007 |
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Jeff Morris hat nun mittlerweile die 4. Betaversion des ersten Patches in der Mailliste veröffentlicht. Das gute Stück bringt diesmal allerdings nur 2 Änderungen gegenüber den Vorgängern mit.
- - Fixed demo playback not working if the PlayerController didn't get recorded into the first frame
- - Added new IdleServerTickRate property to IpDrv.TcpNetDriver. If not set, IdleServerTickRate defaults to MaxTickRate. Can be set to lower values to reduce server CPU utilization when 0 players. Reported ping will increase if set lower.
Auch diese Version des Betapatches ist nicht für die Öffentlichkeit freigegeben.
In anbetracht der geringen Änderungen, kann man davon ausgehen, dass der Finale Patch nicht mehr lange auf sich warten lässt.
Nebenbei soll der Linux dedicated Server, zeitgleich mit dem Finalen Patch erscheinen.
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Letzte Aktualisierung ( Sunday, 9. December 2007 )
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