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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Thursday, 25. September 2008 |
Durch einen von einer unvernünftigen Person veröffentlichten Exploit, werden alle UT 2004 Server durch ein Scriptkiddy aus Ungarn attackiert. Dieser Bug bewirkt, dass der UT2004Server mit einem Fehler abstürzt und nicht wieder hoch kommt (nur mit Startscripten oder von Hand). Einen Bugfix gibt es von Seiten Epic noch nicht.
Wir empfehlen jeden Serveradmin die IP-Ranges
78.92.*
89.134.*
zu sperren!
Linuxadmins können dafür ganz einfach iptables mit folgenden Befehl verwenden:
iptables -A INPUT -s 78.92.0.0/16 -j DROP
iptables -A INPUT -s 89.134.0.0/16 -j DROP
Wir hoffen auf einen baldigen Fix von Epic!
Bis dieser allerdings erscheint, werden wir keine Gnade walten Lassen und unaufhaltsam weitere IP-Ranges sperren!
Communitypatches:
Download (Windows only)
Download (Linux only)
Offizielle Patches von Epic:
Download UT2004-v3369-3-linux-dedicated-hotfix
Download Linux-Server-1.3-HOTFIX-09192008
Download Windows-Server-1.3--dedicated-exploit-fix
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Letzte Aktualisierung ( Friday, 26. September 2008 )
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Friday, 19. September 2008 |
Heizen wir doch die Gerüchteküche mal ein Stück an. Unsere Kollegen von der UTzone , haben in der Archivauflistung von icculus.org eine Mitteilung entdeckt, welche auf den 18.09.2008 datiert ist.
Ryan Gordon aka „icculus“ ist ja bekanntermaßen derjenige, welcher UT3 für Linux und Mac portiert. Trotz großen Versprechen seitens EpicGames, ist UT 3 fast 1 Jahr nach Release (Windowsversion) noch nicht für beide genannten Alternativsysteme erschienen (Linux und Mac)
 
Der 2. Teil der Meldung auf icculus.org befasst sich mit Unreal Tournament 3.
Es werden 2 Screenshots gezeigt, welches jeweils als Linux und Mac OS bezeichnet ist.
Abschließend gibt Rayn zum Abschluss noch eine kleine Anmerkung:
...so stop sending me email suggesting that Microsoft is paying to block this.
Was Sinngemäß bedeutet:
… hört auf mir Emails zu schicken, welche beinhalten, dass Microsoft für diese Verzögerung angeblich bezahlen würde.
Nun stellt sich aber die Frage … Hinhaltetaktik oder steht der Release doch kurz bevor?
Gibt es deshalb noch keinen Finalen Patch 1.3 für die Linuxserver?
Lassen wir die Gerüchteküche brodeln!
Newsmeldung @ icculus.org
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Wednesday, 13. August 2008 |
Der lang ersehnte und ausgiebig getestete Patch 1.3 steht nach 4 bzw. 5 Betas endlich zum Download für alle zur Verfügung. Es war lange still um UT 3 seitens EpicGames und der 3. Patch stand lediglich den Mitgliedern der UT 3 AdminMailliste zur Verfügung.
Es wurden wieder Zahlreiche Probleme behoben und der Serverbrowser nun endlich um die Anzeige *Wer spielt gerade auf dem Server* erweitert. Das komplette und ausführliche Changelog, findet Ihr unter *Weiter*
Download
Download ServerLinux bin (Torrent)
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Letzte Aktualisierung ( Friday, 29. August 2008 )
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Wednesday, 13. August 2008 |
Wer einmal die Lust verspürt, alte Unreal Tournament CTF-Mpas in einem neuen Gewand zu spielen, der sollte sich das „CTF Classic Map Pack“ von „Angelus“ mal näher anschauen.
Das Packet enthält folgende Maps:
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CTF-Brokenlimits-classic
(ReMoRsELeSs)
CTF-Command-classic
(Myscha)
CTF-Duku-classic
(zoil)
CTF-Sprinta-classic
(Spoondog)
CTF-Terra-classic (Akuma)
Download
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Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 13. August 2008 )
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Friday, 1. August 2008 |
Unsere UT2004 1on1-Server, zeichnen schon seit vergangen Jahr jedes *Ready-Match* auf und speichern es ab. Bis jetzt waren diese Demos für die Öffentlichkeit nicht zugänglich.
Da viele allerdings gerne sich diese Demos noch einmal anschauen möchten, haben wir für euch ein Downloadsystem eingerichtet.
Da ut-X.net schon selber ein relativ großes und qualitatives Filehosting/Videohosting/Torrent-Webseeding betreibt, werden wir unseren Demobereich, auf einen externen Hoster auslagern.
Alle Serverdemos, werden automatisiert vom Gameserver in die ut-X.net Rapidshare Linkliste hochgeladen.
Da die Demos mit rund 4 – 6 MB recht klein sind, sollte es kein Problem darstellen, diese über Rapidshare zu beziehen. Uns erspart es allerdings Traffic und Festplattenkapazität, welche es nicht umsonst gibt.
UPDATE:
Da das Rapidsharesystem leider nach vieler Arbeit immer noch nicht richtig Bugfrei zum laufen zu bringen war, haben wir uns nun doch dazu entschlossen alle Demos selber zu hosten. Aktuell befinden sich über 6 GB an Demos in unserer Datenbank und können von unseren schnellen Servern geladen werden.
Sollte euch eine Demo fehlen, so wendet euch mit „Datum, Uhrzeit, Spielername und Mapname“ an den Support .
ut-X.net ServerDemos
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Letzte Aktualisierung ( Sunday, 10. August 2008 )
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