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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Friday, 15. June 2007 |
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Unreal Tournament 3 bekommt neben der gewaltigen Unreal Engine 3 auch eine neue Bot KI.
In einem Interview mit dem Deutschen Spielemagazin PC Games und Steve Polge von EpicGames wird in einen relativ großen Interview über die neue BotKI für UT 3 gesprochen.
Bei der Entwicklung legt Epic Games sehr viel Wert auf Menschlichkeit.
Polge erklärt das eine KI mit Simpler Wegfindung und das umgehen von Hindernissen auf keinen Fall ausreichen würde.
PC Games: Wie bringt man eine KI dazu, sich menschlich zu verhalten?
Steve Polge: "Die KI muss die Regeln, die Strategie und die Taktik genauso gut kapieren wie der Spieler. Die KI braucht Kenntnis über die Spielwelt und den aktuellen Spielstatus, und zwar genau so, wie sie der Spieler gerade erlebt, inklusive der Limitationen. Bei Ego-Shootern ist es außerdem wichtig, dass der Gegner eine menschliche Art zu zielen aufweist, mit den ähnlichen Stärken und Schwächen, die von den unterschiedlichsten Umständen beeinflusst werden. In diesen Bereichen haben wir, so glaube ich, in Unreal Tournament 3 große Schritte nach vorn getan."
Interview @ PC Games
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Thursday, 14. June 2007 |
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Der Rocketluncher in Unreal Tournament 3 bekommt ein Update verpasst. Viel wurde vorher spekuliert, welche Feuermodi letztendlich zur Verfügung stehen. Das Rätselraten hat nun ein Ende. Im offiziellen Unreal Tournament Forum , hat sich nun ein Mitarbeiter offiziell gemeldet und schreibt:
Single fire, 3 spread (horizontal), 3 spiral, grenades. That’s what you’ve got.
Also entweder 1 Einzelschuss, Horizontaler Fächerschuss (3 Raketen) oder ein Spiralschuss (3 Raketen)
Somit fällt der Vertikale Feuermodus weg.
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Letzte Aktualisierung ( Friday, 15. June 2007 )
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Friday, 1. June 2007 |
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Immer pünktlich startet auch dieses mal wieder das beliebte communityFragging am ersten Wochenende im neuen Monat voll durch.
Eingeladen sind natürlich alle UT 2004 Spieler (egal welcher Gametyp) Der Zentrale Treffpunkt, ist wie bei jeden CF der TS-Server der utzone.
Termin: 02.06.2007
Uhrzeit: ab 19:00 Uhr !
TeamspeakServer
Willkommen beim communityfragging
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Thursday, 31. May 2007 |
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Nach langen hin, her und vielen Spekulationen, gibt es nun endlich ein offizielles Statement von Epicgames zum Thema Hardwareanforderung UT 3. Wir hatten schon vor dem folgenden Interview recherchiert und Anforderungen von bereits erschienen Unreal Engine 3 Titeln verglichen. Im Interview werden unsere bereits gesammelten Daten nochmals bestätigt.
Das komplette Interview (in Englisch) findet Ihr unter folgenden Link.
Interview
Hardwareanforderungen
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Letzte Aktualisierung ( Thursday, 31. May 2007 )
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Saturday, 19. May 2007 |
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Tim Sweeney von Epicgames erzählt, dass die Quad-Core-Technologie von AMD ein riesigen Geschwindigkeitsvorteil bringen würde. Die Unreal Engine 3 profitiere nämlich von 4 – 8 Kern CPUs indem alle Zusätzlichen Prozessorkerne KI oder Physik berechnen.
Auch andere Spiele wie Alan Wake oder Flight Simulator X werden von 4 Kern-CPUs profitieren.
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