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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Thursday, 13. December 2007 |
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Hourences veröffentlicht mit seiner Map DM-Krodan die erste richtig professionelle custom-Map. Finden könnt Ihr das gute Stück in unserer Filebase
- Absolutely zero BSP.
- 99 percent custom content. Nearly everything was self designed, modeled, and textured except for some statues, spiderwebs, and the car.
- Unlike UT3, It actually has color! :)
- Two to six players...
- It is not meant as a hardcore level. Focus is on the visuals and on enjoyable but casual play. The target audience are casual players, level designers, and graphic fanatics.
- There are Note actors in the level with additional info for level designers and there is a making-of tutorial available on my website.
Download
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Thursday, 13. December 2007 |
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KRT hatte schon für die in der UT 3 Demo enthaltene Map vCTF-Suspense ein Key Guide erstellt, welches alle Gegenstände und Fahrzeuge Übersichtlich auf einer Karte darstellte. Mit Key Guides zu allen WarfareMaps, meldet sich KRT nun zurück. Alle Key Guides können auf BeyondUnreal.com betrachtet werden.
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Letzte Aktualisierung ( Thursday, 13. December 2007 )
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Thursday, 13. December 2007 |
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Die offizielle Webseite unrealtournament3.com , hat in allen Sprachbereichen ein interessantes Update bekommen. So findet man unter anderem im Bereich *Gegner* die Gruppe „Thundercrash“ mit Malcolm als Vorzeigespieler und eigenen Sprachsounds.
In der Sektion *Arenen* hat sich eine Map namens WAR-Cold Harbour (+ Screenshot) eingeschlichen.
Diese Hinweise deuten mehr oder weniger auf ein kommendes Bonuspack hin.
Datum und eine Bestätigung von seitens Midway / EpicGames gibt es allerdings noch nicht.
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Tuesday, 11. December 2007 |
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Der lang ersehnte offizielle Patch für Unreal Tournament 3 ist nun endlich erschienen.
Alle die den BetaPatch 4 installiert haben, können es bei diesem belassen, da der BetaPatch 4 der offizielle Patch 1.1 ist. Downloaden könnt Ihr euch das gute Stück vun unseren schnellen Servern.
Download
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Letzte Aktualisierung ( Tuesday, 11. December 2007 )
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Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
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Sunday, 9. December 2007 |
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Jeff Morris hat nun mittlerweile die 4. Betaversion des ersten Patches in der Mailliste veröffentlicht. Das gute Stück bringt diesmal allerdings nur 2 Änderungen gegenüber den Vorgängern mit.
- - Fixed demo playback not working if the PlayerController didn't get recorded into the first frame
- - Added new IdleServerTickRate property to IpDrv.TcpNetDriver. If not set, IdleServerTickRate defaults to MaxTickRate. Can be set to lower values to reduce server CPU utilization when 0 players. Reported ping will increase if set lower.
Auch diese Version des Betapatches ist nicht für die Öffentlichkeit freigegeben.
In anbetracht der geringen Änderungen, kann man davon ausgehen, dass der Finale Patch nicht mehr lange auf sich warten lässt.
Nebenbei soll der Linux dedicated Server, zeitgleich mit dem Finalen Patch erscheinen.
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Letzte Aktualisierung ( Sunday, 9. December 2007 )
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