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Geschrieben von . Schwarzlicht
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Sunday, 16. October 2005 |
Wie in UT 2004 wird es auch in UT 3 wieder eine Menge Fahrzeuge
geben. Einige haben sich nur im Aussehen verändert und andere haben
neue Funktionen bekommen. Schaut einfach selber in unserer Liste nach
die sich immer weiter aktualisiert so blad neue Informationen zur
Verfügung stehen.

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Scorpion:
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger besitzt der Scorpion nun eine Waffe die
Energiestrahlen abfeuert. Auch ausgestattet ist er nun mit einer BOOST-Funktion
sowie einer Art Schleudersitz, dadurch besteht die Möglichkeit vor dem
explodieren des Fahrzeuges noch schnell in Sicherheit zu gelangen.
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Manta:
Der Manta hat sich in seiner Funktion nicht geändert. Wie in UT 2004
schießt er mit einer doppelläufigen Energiekanone und kann im alternativen
Feuermodus sehr hoch springen.
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Goliath :
Auch beim Goliath bleibt man bei alter Tugend und verpasst dem Panzer nur
ein viel besseres Aussehen, was Ihn dadurch noch wuchtiger erschienen lässt. 1
Player kann hier das große Geschütz bedienen und gleichzeitig Fahren. Ein
anderer bedient in der Zeit das Schnellfeuergeschütz auf dem Turm des Panzers
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Hellbander 2:
Wie gewohnt ist ein Spieler für die Große Wumme hinten zuständig und einer Fährt. Neuerung hierbei ist: Der Fahrer steuert ab jetzt zusätzlich noch den kleinen Laserturm.
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Raptor FZ_5:
Der König der lüfte, schaltet problemlos seine Widersacher
die zu fuß unterwegs sind mit seinen 2 Laserkanonen aus und Fahrzeuge, sowie
anderes Fluggerät mit seinen Raketenwerfer.
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Paladin:
Kann mit seiner Kanone einen großen Energieschild aufbauen, der einen vor jeglichen Feindlichen angriffen schützt.
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Cicada:
Es sind zurzeit leider keine weiteren Informationen verfügbar !
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SPMA:
Wie im Vorgänger bietet die SPMA Artillerie platz für 2 Spieler.
Spieler 1 steuert das Fahrzeug und das Hauptgeschütz. Für eine bessere Übersicht kann man wieder eine *Art Kamera* in den Himmel schießen um einen gute Übersicht über das Schlachtfeld zu bekommen. Spieler 2 hingegen bedient sich der 2. Bordwaffe um annähernde Feinde abzuwehren während Spieler 1 eine bestimmte Gegend bombardiert.
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Leviathon:
Eine gewaltige Kampfstation mit 4 Geschütztürmen und einen Raketenwerfer. Hat man genug Platz, so baut sich der Leviathon zu einer großen Laserkanone auf. Diese gewaltige Waffe mit einer extrem hohen Zerstörungskraft, legt jede Basis in Schutt und Asche.
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Necris Viper:
Das Gegenstück zum Manta ! Schnell, wendig und kann durch den Boost große Sprünge zurücklegen.
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Necris Darkwalker:
Durch die rankenähnlichen 3 Beine, kann der DarkWalker Problemlos große Felsen überwinden. Als Primärwaffe dient eine zweistrahlige Laserwaffe, welche alles vernichtet. Als Sekundärwaffe dient eine Art *Schrei* Dieser *Schrei* haut die gesamte Infanterie in der Umgebung des DarkWalkers um. Ideal um dann die gelähmte Infanterie mit der Sekundäre Waffe zu erledigen.
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Necris Fury:
Der Fury, wurde entwickelt um gegnerische Lufteinheiten auszuschalten. Seine Bewaffnung richtet gegen Lufteinheiten erheblichen Schaden an, ist jedoch gegen Bodeneinheiten nicht sehr effektiv.
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Necris Nemesis:
Der Nemesis Schwebepanzer ist die Antwort auf den Goliath Tank. Ausgestattet mit 2 Laserkanonen und der Schwebetechnologie ein ernstzunehmender Gegner welcher wendiger ist als der Goliath der Axon. Im Gegensatz zum Goliath Panzer der Axon, hat der Nemesis nur platz für einen Spieler.
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Necris NightShade:
Der Stealthbender ist das erste Fahrzeug in UT 3 welches nicht für die direkte Konfrontation gedacht ist (er ähnelt ehr einer Spezialeinheit aus einen Strategiespiel). Die erste und mächtigste Spezialfähigkeit, ist das so genannte Slowdown Volume in dem die Zeit verlangsamt wird. Die 2. Fähigkeit ist das absetzen der so genannten Spinnenmienen (bekannt aus UT 2004). Bleibt der Stealthbender auf der Stelle stehen, wird dieser unsichtbar für den Feind.
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Necris Scavenger:
Über dieses Fahrzeug ist noch nicht viel bekannt. Selber soll es sich mit hoher Geschwindigkeit durch das Gelände *rollend* fortbewegen und kann für größere Hindernisse oder Sprünge 3 Tentakeln (ähnlich des Darkwalkers) ausfahren.
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Letzte Aktualisierung ( Saturday, 24. November 2007 )
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