Wann wir mit unserem Warfare Server starten können, liegt noch in den Sternen. Der derzeitige LinuxServer für UT3 besitzt den gleichen Bug, wie wir es schon aus der Demo kannten. Nach einigen Matches fängt der Server einfach an extrem zu laggen und kickt alle Spieler vom Server. Ein Reconnect ist bis zum nächsten Reset nicht mehr möglich.
Aufgrund dieses extremen Bugs, ist es nicht möglich einen stabilen Warfare-Server online zu stellen.
Für Testzwecke lassen wir allerdings einen kleinen DM Server laufen, welcher zwar nach einiger Zeit auch anfängt zu laggen aber die Spieler bis jetzt nicht kickt.
Hardware und Anbindung können wir mit guten Gewissen ausschließen.
Leider hören wir seit den letzten Wochen kein einziges Wort von Epic im Bezug auf dieses schwerwiegende Problem,
Solange es keinen Fix für diesen Bug gibt, liegt das Projekt *ut-X.net Warfare* für unbestimmte Zeit auf Eis.