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Serverwechsel Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Monday, 6. August 2007

Wir haben heute die Webseite auf einen anderen Server gezogen um unser Netzwerk zu optimieren. Es ändern sich für euch lediglich die IPs der TeamspeakServer (bitte unter *Server* schauen). Die Gameserver sind von diesem Wechsel nicht betroffen. 


 
UT 3: 3 neue Screenshots Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Monday, 30. July 2007

PCgames hat 3 neue Screenshots von Unreal Tournament 3 online gestellt.
Bei den einen Screenshot, handelt es sich um eine besonderst hoch Aufgelöste Version.
Die anderen beiden Screenshots zeigen zum einen, einen Headshot und einen Fury

 

ut3_high_res_2007_73001 ut3_2007_pcgames_1185706506546
ut3_2007_pcgames_1185706509341



Letzte Aktualisierung ( Monday, 30. July 2007 )
 
UT 3 Live, die 2. Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Saturday, 28. July 2007

Zu den gestrig erschienen Video, sind heute 3 weitere dazugekommen. Es handelt sich zwar um dieselbe Map aber man sieht in den 3 neuen Videos weitere Waffen besser im Einsatz. So sieht man erstmals die Sniper-Rifle und den Redeemer besser in Aktion.
Je nachdem wie weit der Spieler von der Explosion der Redeemerraket entfernt ist, verschwimmt die Sicht des Spielers unterschiedlich stark.

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UT 3 Live ! Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Friday, 27. July 2007

Letzten Monat berichteten wir über ein Eingescanntes Werbeplakat wo geworben wurde *Unreal Tournament 3 selber spielen*.
„Princess_Die“ war dort und hat ein komplettes Match mit der Kamera aufgenommen.
Dabei sehen wir die Bio, Rocket, Stinger, Enforcer, Redeemer, usw. Live im Einsatz.
Interessanteste Neuerung bei der Bio ist, der grüne Schleim bleibt erst für ein paar Sekunden am Körper seines Opfers kleben bevor er es verletzt bzw. tötet. Somit besteht eine reelle Chance den Angreifer wenigstens noch zu verletzen oder gar zu töten.

Während der Redeemer in UT 2004 schon eine riesige Waffe war, bedeckt er in Unreal Tournament 3 nun fast den kompletten Bildschirm. Leider sieht man keine Bilder von der Explosion, da die Rakete ferngesteuert wurde.
Am Video selber erkennt man, dass das Movement im Gegensatz zu UT 2004 etwas entschärft wurde.  Dodges sind zwar auch wieder von der Partie aber im großen und ganzen wirkt es nicht so extrem Hüpf und Dodgelastig wie in UT 2004.

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Letzte Aktualisierung ( Saturday, 28. July 2007 )
 
GameInformer Interview Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Tuesday, 24. July 2007

Jeff Morris präsentiert in einem Videointerview gegenüber GameInformer einige neue Informationen über Unreal Tournament 3. Zusätzlich bekommt man im Hintergrund auch einige neue Szenen vom Spiel zu sehen.

gameinformer_2007_interview


Die interessanteste Szene zeigt das so genannten Slow Volume (welches vom Stealth Bender erzeugt wird) Innerhalb dieses Volumens läuft die Zeit ein wenig langsamer d.h. Geschosse und Spieler selber bewegen sich nur sehr langsam. Das Ausweichen von geschossen wird somit zum Kinderspiel.

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