Einer der Populärsten und realistischsten Mods für Unreal Tournament 2004 hat mal wieder ein neues Update heraus gebracht. Zum Beispiel wurde im *Sabotage Gametype* Die Countdown Uhr geändert, wenn nämlich alle Sprengladungen gelegt wurden und der letzte Verteidiger zur strecke gebracht wurde, zählt die Uhr nur noch 5 sec. Statt den üblichen 30 sec.
Preferred Fire Mode - ...so when they select that weapon in the loadout or pick it up on the ground it will be automatically set to either single, burst or full automatic
Sabotage Gametype - the countdown clock has been changed so that if any explosives are planted and the last defender is eliminated a short time later then the clock will jump to a 5 second countdown instead of counting down the full 30 seconds or whatever time is remaining
Karma added to Weapon pick-ups
Non-critical mission objectives - mappers can now setup non critical objectives in their maps that don't have an impact on the win/loss situation. You can add Sabotage style objectives to a TDM map or even add Objective style objectives to a Sabotage map.