Latest News
Popular
Home arrow UT ]I[
Monday, 12. May 2008
Main Menu
Home
NEUE Maps
UT WorldNews
Support-Center
Forum
WASTE
Link us
Gästebuch
UT TV
UT 2004
UT ]I[
Unreal Engine
FileBase
TS Provider
Gameserver
VideoRedirect
AGB
CB Login
Benutzername

Passwort

Angemeldet bleiben
?
Noch kein Benutzerkonto?
Syndicate
Partner

EpicGames
Midway
UTzone.de
UTzone.de
Webliste Schweiz

Email
 
UT ]I[ Drucken
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit   
Wednesday, 13. April 2005

ut3_logo

Promo1coverut2007.jpg Promo2coverut2007.jpg

Der neue Teil der Unreal Tournament Serie nennt sich schlicht und einfach *Unreal Tournament 3* Epicgames verfolgt das Ziel, mit UT3 zu den alten Unreal Tournament Tugenden zurückzukehren. Das Ganmeplay soll wieder an den ersten Teil angelehnt werden. Dank der verwendeten Unreal Engine 3 wird Unreal Tournament 3 neue Maßstäbe in Sachen Grafik setzen.

Als erstes Unreal Tournament Spiel, wird der 3. Teil mit einer echten Solokampagne ausgestattet und soll auch somit Solisten das Spiel schmackhaft machen. Insgesamt betrachtet, bietet UT3 das Potenzial für den Spielehit 2007 !
1.jpeg 10.jpeg
Gameplay:

Das Gameplay wird sich gegenüber UT 2004 wieder stark verändern. So wird es zwar noch den Doppelsprung geben jedoch wird das Spiel weniger hüpflastig werden. Man möchte damit mehr an das alte UT Gameplay anknüpfen und somit das alte Flair wieder herstellen, denn UT 2004 erinnerte mit seinem Tempo und gespringe ehr an Quake 3 als an das alte UT. Das Ziel ist es die spannenden Duelle von Angesicht zu Angesicht der Kontrahenten wieder zu erschaffen.


11.jpeg 12.jpeg
Gametyps:

Wieder von der Partie natürlich der heiß begehrte OnslaughtModus. Des weiterem gibt es die normalen Gametypen DM, TDM, CTF. Domination, Assault und Bombing Run fallen weg. Epic hatte erkannt das diese Gametypen so gut wie gar nicht gespielt wurden. Dafür hat Epic sich aber etwas neues Einfallen lassen und diese 3 in einem Gametyp zusammengefasst und so entstand der Conquest mode.



13.jpeg 14.jpeg

15.jpg 2.jpeg
Vehicles:

Zurzeit sind 18 Fahrzeuge geplant:
- 9 "Axon" Vehicle von der UT 2004 ECE Edition
- 9 "Necris" Vehicle

Auch werden einige Fahrzeuge die es im nächsten Unreal Tournament geben wird kräftig aufpoliert und zum teil sehr stark verändert. So wird z.B. der Scorpian Buggy Einen Rakenbuster und einen Schleudersitz bekommen. Mit letzterem kann man aus dem Vehicle während der fahrt eine Bombe basteln die dann ins ziel rein fährt. Auch werden die Fahrzeuge um einiges besser aussehen. So wird auch der Goliath Tank fast nicht wieder zu erkennen sein da er fast vollkommen neu Modelliert ist
3.jpeg 4.jpeg
Waffen:

Zu den Waffen zählen wieder Rocket Launcher, Flak Cannon, Redeemer, Link Gun, Shock Rifle, AVRiL, Sniper Rifle. Die Minigun wird ab jetzt nun durch die aus Unreal 1 bekannten Stinger ersetzt. Das Standart Assault Gewehr wird nun wieder durch die aus dem ersten Unreal Tournament bekannten Dual Enforcers ersetzt. Eine neue Waffe wird die Canister Gun sein die den Grenade Luncher, BioRifle und den Mine Layer beinhalten wird.



unreal_tournament_2007_shock.jpg 6.jpeg
Bots (KI):

Das Ziel von Epic ist es, dass der Spieler offline sich mit seinen Bots unterhalten kann. Man kann diesen bestimmte Befehle zurufen und diese werden sie dann ausführen. Sagt man z.B. „Cover me“ würde der Bot einem nun folgen. An bestimmten Schlüsselstellen kann man den Bot fragen wie, die Situation ist. So sagt er z.B, das in der Höhle kein Feind ist sondern alles frei. Auch rufen die Bots sich dann gegenseitig Informationen und Anweisungen zu. Diese Idee bringt natürlich einen gewaltigen Interessefaktor für Offline Spieler.
7.jpeg 8.jpeg
Teams:

Hier ist noch einiges Unklar ! Zurzeit sind folgende bekannt. Da es sich aber um sehr frühe Informationen handelt kann man daraus schließen das hier noch etwas verändert werden kann. Zurzeit sind folgende bekannt: Nakhti (Egyptians von UC2), Necris, Juggernauts, The Corrupt, Iron Guard, Krall, Jacob's Team (Marines?), "Player's Team" (Unnamed). Die Alienrasse Skaarj wird leider jedoch wieder nicht spielbar sein. Man vermutet das diese dann in einem unfairen Verhältnis gegenüber den anderen Rassen steht. Unserer Meinung nach jedoch keine Entschuldigung da man das nur richtig anpassen muss ! Denn die Skaarjs gehören einfach zum Unreal Universum dazu !

9.jpeg manta.jpg
wallpaper_1.jpg wallpaper_2.jpg
wallpaper_3.jpg

Links:

Video Interview @ gamespot.com
Letzte Aktualisierung ( Tuesday, 27. November 2007 )
 

 

 

 
 
© 2008 ut-X.net [UT][UT2003][UT2004][UT3][UT-X]
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.
Alle News
unrealED, 3D Wallpapers, UT2007 Clan, UTzone