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UT 3: Dodge Jump is back!
Geschrieben von . Schwarzlicht   
Saturday, 17. November 2007

In UT 2004, hatte man die Möglichkeit, einem Dodge und einen Sprung (Jump) zu kombinieren. Die Vorteile hierbei waren, dass schnelle ausweichen von Schüssen und die rasante Fortbewegung.

In Unreal Tournament 3 verzichtet Epic allerdings auf dieses Feature, um dass Spiel mehr auf die Mann gegen Mann Gefechte zu trimmen.
Ein findiger User aus den EpicForen, hat allerdings kurzerhand einen Mutator geschrieben, welcher den „Dodge Jump“ in UT 3 wieder implementiert.

Ob der „Dodge Jump“ allerdings zu dem ohnehin schon schnellen Gameplay von UT 3 passt, wird sich erst mit der Zeit zeigen.

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Holocator UT2k4
Geschrieben von . Schwarzlicht   
Tuesday, 20. September 2005
Wolltet Ihr schon immer mal euren Gegner mit einem 2. genauen Abbild von euch verwirren ? Der Mutator erstellt nämlich ein Hologramm vom Spieler was 15 healthpoints hat. Somit könnte man die Matches interessanter gestallten, da man erst herausfinden muss welcher nun der *echte* ist

Holocator.jpg

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UT 3: Pre-load Now!
Geschrieben von . Schwarzlicht   
Friday, 16. November 2007

Direct2Drive hat damit begonnen, Unreal Tournament 3 zum Pre-load freizugeben.
Um eine Überlastung der Downloadserver zu vermeiden, hat man die Möglichkeit UT 3 zu bezahlen und auch gleich zu laden.
Ist das Spiel am offiziellen Release verfügbar ist, wird die geladen Version aktiv und kann sofort genutzt werden.
Leider gilt das Angebot nur für Kunden, welche in Nord-Amerika leben.

Direct2Drive Pre-load


 
CTF-CannonFodder2
Geschrieben von . Schwarzlicht   
Friday, 16. September 2005
Er hat wieder zugeschlagen. „Angel Mapper“ hat mal wieder eine CTF Map heraus gebracht wo man einfach nur mal wieder stauen kann. Auf den Pics kann man sehr schön erkennen das sich das Geschehen auf schönen Inseln abspielt. Wieder einmal eine Map fürs Auge.

CannonFodder2_2.jpg CannonFodder2_3.jpg

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UT 3: UserInterface
Geschrieben von . Schwarzlicht   
Thursday, 15. November 2007

In der Demo haben wir es gesehen und in der Full ist es geblieben. Das UserInterface, welches die Community zum Aufschrei gebracht hatte, wurde von Epic in der deutschen Vollversion nicht überarbeitet bzw. abgeändert. Da dies für massenhafte Empörung sorgte, meldete sich nun WarTourist im Forum und schrieb:

„Wir wissen das, dass UI nicht perfekt ist und wir möchten es auch gerne mit dem nächsten Patch beheben“

Unter anderem gibt er auch den Hinweis, dass der Fortschritt der Kampagne nur abgespeichert wird, wenn man mit seinem GameSpy Account eingeloggt ist.


 


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