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Geschrieben von . Ryuhou
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Thursday, 3. May 2007 |
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In den nächsten Tagen kann sich die Fangemeinde des Mods TO Crossfire auf den neuen Patch 1.7 freuen. Eigentlich war der Release für heute schon geplant jedoch stellte sich heraus, dass man lieber noch ein paar weitere Tests macht um die letzten Bugs zu beseitigen. Letztendlich möchte man keine bösen Überraschungen erleben. Um die Wartezeit noch ein wenig zu verkürzen wurden vom Team ein paar neue Screenshots sowie ein Trailer veröffentlicht.
Trailer (wmv Stream)
Trailer (wmv Stream) Alternativlink
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Letzte Aktualisierung ( Thursday, 3. May 2007 )
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Geschrieben von . Ryuhou
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Friday, 1. August 2008 |
Unsere UT2004 1on1-Server, zeichnen schon seit vergangen Jahr jedes *Ready-Match* auf und speichern es ab. Bis jetzt waren diese Demos für die Öffentlichkeit nicht zugänglich.
Da viele allerdings gerne sich diese Demos noch einmal anschauen möchten, haben wir für euch ein Downloadsystem eingerichtet.
Da ut-X.net schon selber ein relativ großes und qualitatives Filehosting/Videohosting/Torrent-Webseeding betreibt, werden wir unseren Demobereich, auf einen externen Hoster auslagern.
Alle Serverdemos, werden automatisiert vom Gameserver in die ut-X.net Rapidshare Linkliste hochgeladen.
Da die Demos mit rund 4 – 6 MB recht klein sind, sollte es kein Problem darstellen, diese über Rapidshare zu beziehen. Uns erspart es allerdings Traffic und Festplattenkapazität, welche es nicht umsonst gibt.
UPDATE:
Da das Rapidsharesystem leider nach vieler Arbeit immer noch nicht richtig Bugfrei zum laufen zu bringen war, haben wir uns nun doch dazu entschlossen alle Demos selber zu hosten. Aktuell befinden sich über 6 GB an Demos in unserer Datenbank und können von unseren schnellen Servern geladen werden.
Sollte euch eine Demo fehlen, so wendet euch mit „Datum, Uhrzeit, Spielername und Mapname“ an den Support .
ut-X.net ServerDemos
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Letzte Aktualisierung ( Sunday, 10. August 2008 )
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Geschrieben von . Ryuhou
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Wednesday, 13. August 2008 |
Wer einmal die Lust verspürt, alte Unreal Tournament CTF-Mpas in einem neuen Gewand zu spielen, der sollte sich das „CTF Classic Map Pack“ von „Angelus“ mal näher anschauen.
Das Packet enthält folgende Maps:
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CTF-Brokenlimits-classic
(ReMoRsELeSs)
CTF-Command-classic
(Myscha)
CTF-Duku-classic
(zoil)
CTF-Sprinta-classic
(Spoondog)
CTF-Terra-classic (Akuma)
Download
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Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 13. August 2008 )
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Geschrieben von . Ryuhou
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Wednesday, 6. December 2006 |
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Das Thema kommt und kommt ….. immer und immer wieder ….
Nach den letzten Nachahmversuchen des vergangenen Amoklaufes, wurde Beckstein (Bayerns Innenminister) wieder einmal aktiv und prescht mit seinem neuen Killerspiel-Gesetzplan vor.
Demnach währe das Vertreiben, bewerben, herstellen und verherrlichen solcher Spiele eine Straftat die mit Geldstrafen und Freiheitsentzug geahndet werden würde.
Folglich währen Firmen, Händler Webseitenbetreiber usw. betroffen.
Bis jetzt ist es nur ein Vorschlag der mit den Ländern und den Bund noch diskutiert werden müsse.
Sollte dieses Gesetzt in Deutschland wirklich Fuß fassen, beglückwünschen wir Deutschland mit der nächsten Welle an Arbeitslosen. Welche Firma möchte denn dann noch in Deutschland seinen Sitz oder Filiale besitzen wenn man hierzulande strafrechtlich verfolgt wird.
Natürlich muss es keine Arbeitslosen geben wenn alle Angestellten erstmal in den Bau gehen (laut STGB Vorschlag) * Achtung Ironie *
Man sollte jetzt aber nicht unbedingt gleich schwarz sehen ! Noch ist nichts beschlossen.
Einen Interessanten Artikel zum Thema könnt Ihr beim Spiegel lesen.
SpiegelOnline.de
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Geschrieben von . Ryuhou
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Friday, 30. March 2007 |
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Erst kürzlich wurde von Lotus eine neue UTComp Version veröffentlicht. Der neue Mutator mit der Version 1.7a ändert einige Bugs und fügt ein paar kleine nette Extras hinzu.
Changelog
v1.7a:
# Significantly improved enhanced netcode accuracy.
# Added the ability to view other players stats on the server via the scoreboard.
# Added forward gametype as a votable option.
# Added server side option to fix Epic's small shield absorption bug.
# Fixed movement error from v1.6a due to old test code.
# Added option for players to disable their own specific adrenaline combos.
# Servertravel parameters will now work on initial loading of game.
# Fixed Show Colored names when targeting enemy players option.
# Fixed scoreboard spectator box being too large with UTComp scoreboard disabled.
# Fixed GUI setting your current name to your first saved colored name's colors when you load the colored names menu the first time.
# Saving a colored name does not automatically change your name to this name when connecting to a server anymore.
# Fixed auto demo recording not working in assault under certain conditions.
# Added serverside option to allow quick map restart votes when map voting is disabled.
# Minor GUI fixes.
Selbstverständlich installieren wir im laufe des Tages die neue Version auf unseren Servern.
Webseite
Download
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Letzte Aktualisierung ( Friday, 30. March 2007 )
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