UT Unlimited, a UT website of old, returns in blog form from creator, Firefly. If you're looking for some UT-related blogging or want to check out some of Firefly's old level designs, drop by and have a look.
Sad news from the Chaos UT camp. Having made an appearance in every Unreal Tournament since the beginning (it was even boxed with the UT GOTY package), the Chaos team has decided to put Chaos UT3 on hold indefinitely. The reasons given include low player counts and the inability to score a coder to help glue together the already completed assets.
Please believe us when we say that this news post comes with a very heavy heart. We are not happy about it at all, but there's no point in dwelling on it, or getting all misty-eyed either. These things happen, and you just have to keep your chin up and look to the future.
We would sincerely like to apologize to any Chaos fans who feel let down by this news. Announcing a mod, and not finishing it, isn't something we wanted to be known for, and we hope to rectify that in the future.
Nach langer Sommerpause wurden diese Woche die ersten Spiele des 12. Spieltages der UT3 GameStar Liga ausgetragen:
daddy - mouz.Cloud 2 : 0
crowie - Zkyp 0 : 2
H2k|kiLLzA - xTp|Zeta 2:0
majo - sasynZ 2 : 0
Po1son - smi 0 : 2
Die Tabelle sieht somit z.Z. folgendermaĂźen aus:
Platz1: majo
Platz2: daddy
Platz3: smi
…..
Die nächsten Spiele finden morgen statt. [...]
Und auch bei den WAR-Maps:
WAR-Airlock von Muhammad “MozI” Ahmed
WAR-BeachFront von Nathaniel “_N_” Rossol
WAR-Imperialism von Mandela Shabazz
WAR-InfectionForest von Bryan “Sanch3z” Cole
WAR-MoltenCore von Aaron “SmokeRingHalo” Woodland
WAR-Synapse von Josh “CaptainSnarf” Turpen
WAR-Valley von Scott “Cr4zyB4st4rd” Coxhead
Weitere Finalisten der Phase 1 des MSU Contest stehen fest, u.a. bei den CTF Maps:
CTF-Biomium von Opeyemi “Jayoplus” Ajayi
CTF-Ephemeral von Stephane “aeternus” P
CTF-Lopo von Sjoerd “Hourences” De Jong
CTF-Nucleus von David “Syphix” True
CTF-React von Raffi “pinnacle” Bedikian
CTF-Safeguard von Bryan Sparksman
CTF-Skybound von Brad “Kibbler” Kavanagh
CTF-Sloth von Opeyemi “Jayoplus” Ajayi
CTF-Soapbox_Racer von Robert Hartley
CTF-Touch von Cory “Spoondog” Spooner
The finalists for the Best Vehicle Capture the Flag Level have been announced. For many more screenshots and downloads for all the level entries into the Make Something Unreal Contest, be sure to check out our MSUC Overview.
Best Vehicle Capture the Flag Level Finalists:
VCTF-Asunder by Matthew "Xyius" Brandsema, VCTF-CanalWarfare by Neil “plugh” Hodges, VCTF-CBP3-The-Dig by Chris “Plutonic” Blundell
VCTF-Luracia by Christopher “Twigsby” Smith, VCTF-Megastructure by Thomas “Setheran” Browett, VCTF-OffTheRails by Neil “plugh” Hodges
NOTE: Epic will begin accepting submissions for Phase 2 of the $1 Million Intel Make Something Unreal Contest on September 30, 2008, and the entry deadline for Phase 2 is October 17, 2008.
IGN has a lengthy preview of Psyonix's Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. There are also a number of nice new screenshots of this upcoming PS3 title. Here they divulge DLC plans, custom soundtracks, and uploadable replay videos.
Seven cars and only three levels may seem like slim pickings, but Psyonix has already embraced the idea of future downloadable content, and those seven cars (with designs ranging from something that looks like a steampunk submarine to a monster struck with a huge rocket on back) have two different skins each. To this end, they've already got another full level to release post-launch for free. DLC is only the tip of the iceberg when it comes to fancy-schmancy features, however; SARPBC may well be the first game we've seen to completely embrace all the features of firmware 2.41. Custom soundtracks, played through the XMB, are supported (which means playlists are supported too), as are Trophies (half earned for single-player stuff, half for online matches), as is YouTube-uploaded or XMB-saved video.
Epic Games announces finalists for the Best Warfare and Capture the Flag level categories in the Make Something Unreal Contest. Check out our MSUC Overview for more screenshots and downloads for all the entries.
Warfare Finalists:
WAR-BeachFront by Nathaniel “_N_” Rossol, WAR-CBP3-Airlock by Muhammad "MozI" Ahmed
WAR-Imperialism by Mandela Shabazz, WAR-Infection-Forest by Bryan “Sanch3z” Cole, WAR-MoltenCore by Aaron “SmokeRingHalo” Woodland
WAR-Synapse by Josh “CaptainSnarf” Turpen, WAR-Valley by Scott “Cr4zyB4st4rd” Coxhead
CTF Finalists:
CTF-Biomium by Opeyemi “Jayoplus” Ajayi, CTF-CBP3-Touch by Cory “Spoondog” Spooner
CTF-Ephemeral by Stephane “aeternus” P, CTF-Lopo by Sjoerd “Hourences” De Jong, CTF-Nucleus by David "Syphix" True,
CTF-React by Raffi "pinnacle" Bedikian, CTF-Safeguard-v-2.0 by Bryan Sparksman,
CTF-Skybound by Brad "Kibbler" Kavanagh, CTF-Sloth by Opeyemi “Jayoplus” Ajayi, CTF-Soapbox_racer by Robert Hartley
Der Make Something Unreal Contest" befindet sich zwar noch fast am Anfang, aber es gibt schon das erste Finale. Im Epicforum hat WarTourist, aka Jeff Morris, die Liste der Maps veröffentlicht, welche es ins Finale der Kategorie Best
Die ersten 10 Finalisten des MSU Contest Phase 1 stehen fest:
DM-Acquistion by Ben “Slainchild” Edney
DM-August by Nick “neoduck” Donaldson
DM-Calibrah by Matthias “sklare” Cytatzky
DM-Cath by Claes “Nurb” Engdal
DM-Salvation by Daniel “KaMi” DĂaz
DM-Razerate by Matthias “sklare” Cytatzky
DM-Shrift by Michael “genthly” Gmür
DM-Shrine by Thomas “Setheran” Browett
DM-Waterfalls by David “DGUnreal” Green
DM-Xiao by Sander “ZixXer” Vereecken
Knappt verfehlt haben [...]
Endlich gibt es auch einmal wieder eine News zur UT3 Version von Jailbreak . 9 Monate nach der Ankündigung, gibt es jetzt nämlich einen ersten Trailer!
ModDB has a review of the latest version of classic Unreal Tournament 2004 mod The Killing Floor, awarding it 8.5/10 overall.The community for Killing...
The team behind the popular Jailbreak mods for Unreal Tournament and Unreal Tournament 2004 have posted early gameplay footage from the UT3 version of...
Der Sommer geht zuende und schon ruf die ClanBase zur Herbst-Saison ihrer Cup-Serie. Für die Unreal Tournament Szene bedeutet das, dass in UT99, UT2004 und UT3 die OpenCups und zusätzlich in UT3 TDM der EuroCup XVIII startet.
Wir waren für euch live auf der GC 2008, haben uns durch schier unglaubliche Menschenmassen gekämpft, fünf Tage voller Extreme erlebt und präsentieren nun die Highlights unseres Messeaufenthalts in Leipzig.
Die Games Convention 2008 schließt mit dem heutigen Tag ihre Pforten. Die Veranstalter können nochmals eine Steigerung der Besucherzahlen vermelden. 203.000 Besucher sahen sich dieses Mal auf der Computerspielemesse um.Grund für
Den Video LAN Client nutzen auch in der Gamerszene eine Menge Leute, um sich beispielsweise UT Movies anzuschauen. Auch fĂĽr andere Dinge kann er recht hilfreich sein. Nun gibt es eine neue Version 0.8.6e, die nicht nur Probleme mit dem Mehrkanalton sondern auch ein paar Sicherheitslecks beseitigen. Daher wird empfohlen, dringend auf die neue Version umzusteigen. Den Download gibt es auf videolan.org.
Hallo liebe UT Freunde. Wer in 3 Wochen noch nichts vor hat und mal wieder Bock auf ne LAN Party, dem möchte ich die CLAN-LAN XI ans Herz legen, welche vom UT Clan Dortmund aka UTCD organisiert wird. Was ist euch lieber, eine LAN mit 1000 Leuten und effektiv 40 UTlern, wo man von Durchsagen fĂĽr alle möglichen Turniere gestört wird oder einfach eine kleinere LAN mit nichts anderem als nur 60 UTlern, bei der der Eintrittspreis erfreulich niedrig ist? Sollte letzteres der Fall sein, so kann die CLAN-LAN auch hier punkten. FĂĽr mehr Infos einfach weiterlesen. (more…)
Am Samstag ist wieder Community Fraggen und dieses mal ist das erste mal UT3 am Start, nachdem das letzte cF dank der Serverkatastrophen seitens UT3 quasi ins Wasser fiel. Allen Teilnehmern viel SpaĂź. Die entsprechenden Infos gibt es wie immer auf cf.utzone.de.
Was beim BU IRC Chat gefragt wurde war unter anderem, ob es bei Release bereits 4 Team Support geben wird. Epic verneinte das und meinte es seien immerhin Code Fragmente im Spiel, die Modder nutzen könnten. Wer also goldgelb, grün, blau und rot gegeneinander antreten sehen will, sollte sich mal diesen Forenthread im Epic Games Forum anschauen. Unter anderem wird hier gesagt, dass in Zukunft auch Domination mit dabei sein soll. Der Mod läuft unter dem Namen UTMultiTeam und gilt derzeit noch als Alpha Version. Einen Versuch ist er dennoch wert.
… na so weit sind wir doch noch nicht. Dennoch hier eine Ăśbersicht ĂĽber tot Geglaubte, Auferstandene und Neuerscheinungen im alten Stil.
Nicht wirklich auferstanden aber sich auf Oldskool berufend ist das Hardcore Oldskool Low Poly Map Pack. Hier geht es weniger um Eye Candy sondern gutes Gameplay und gute FPS auch bei schwachen Rechnern. Herausgekommen ist eine gute Mischung an Maps fĂĽr 1on1s und 2on2s. Hourences, Slainchild, Hazel und weitere bekannte Mapper waren an der Erstellung beteiligt. Mehr dazu auf inunreal.de. Download bei Beyondunreal.
Unter dem Titel TMLS (wohl Team Last Man Standing) entwickelt TG-Rye derzeit eine Art TAM fĂĽr UT3. Im IRC Channel #UT3.TLMS steht, dass bald wohl die erste Alpha erscheinen soll.
Auf der Clanbase gibt es ein Interview mit Flou von Divine, welcher zur Crew des Projektes Pitfighter für UT3 gehört. Ob sich hier allerdings noch was tun wird, ist fraglich, sucht man doch schon seit einiger Zeit einen Coder, da der vorige das Team verließ als bekannt wurde, dass Lotus nun doch seinen UTComp Nachfolger für UT3, nämlich CustomUT, gebastelt hat. Wer die Coding Qualitäten hat, kann sich bei Flou melden, die Infos gibt es ebenfalls im Interview.
Ein weiterer Untoter ist Bombing Run, bekannt aus UT2004. Freizeitmodder arbeiten schon einige Zeit an und daher gibt es sogar schon eine downloadbare Beta Version dieses Mods für UT3. Wer mehr wissen, oder gar einen Download wagen möchte, schaut am besten mal bei unrealbase.de vorbei. Dort gibt es Downloadlink, Screenshots und mehr Text zum Lesen.
UT WorldNews
Geschrieben von . Jazz_Jackrabbit
Sunday, 11. November 2007
Letzte Aktualisierung ( Sunday, 11. November 2007 )